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分卷阅读15

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才逐渐平复来。

这时候再看P2,就发现很多第次忽略细节。

比如——

“你们发现没有,每个怪物攻击模式其实是不样。就算都是地弓箭手,在很多细节动作上也有差异。”

“还有,连各个地身上装备磨损度也不样,十个地,件甲,六件铁甲,居然没、有、、件是同个模型!”

“地本体也是……会有细微处不同……”

“上P就想说了,游戏制作组是疯了吧!!!这么多细节,要多少时间?!!!”

“制作组疯没疯不知道,只知道这游戏玩定了!!!”

“找了圈……什么公司啊,怎么连个游戏官网都没有,只有个像才刚开玩家论坛。制作组是不想赚钱了吗?!”

时间,找不到组织吃瓜群众、云玩家和新上任粉丝全都涌进了玩家论坛。

他们刚进去,就在首页看到两个飘红帖。

其中个就是大家都知道游戏主播,保加利亚放送大量游戏截图;另个则是则攻略贴——《【秃子攻略】天赋能力和初级职业选择之见(其)》

第8章

大家,这里是内测玩家都熟悉、将来论坛水友都认识秃落夫斯基,天给大家带来秃子第篇攻(xia)略(bian)。

众所周知,游戏正在更新中,想到即将到来基础转职,秃子就激动得睡不着,干脆爬起来写自己对基础职业选择思考和理解。

首先,是人人都有“天赋能力”。

《血族后裔》这款游戏比较特别,玩家最初进入游戏时,没有职业选项,只会在玩成第项主线任务后,得到“天赋能力”。根据对内测300号玩家观察和分析,这“天赋技能”主要分为大类,每类面还会有细分:

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