都说了他专业的游戏主播!有些游戏为了增强玩家代入感,的确会在这方面有设定。既然已经知了,他就不会在这细节上犯错!
目前还不知阵营声望有什么用,但被扣分不好的!
再看秃落夫斯基,僵数秒后,跟着部队站起来,顺便替自己辩解:“咳,那啥,我就看到您太激动了。嗯,就激动,以后不会了。”
【女王接受了歉,对玩家秃落夫斯基好感恢复至0。玩家秃落夫斯基阵营声望 3】
什么?
还有隐藏好感设定的?
还有,这女王真好说话啊,随便解释,就原谅了。
就目前秃的声望还负的……
保哥悄悄在心里记笔记,同时抬头打量这个完全在他性癖上的NPC。
没想到才看了眼,那双血红眼睛就直直朝他看过来。
保哥吓了,为游戏互动的细节,惊叹npc设定的真实智能。
就算他已经明白这个虚拟角,在被这样注视时,依然忍不住心加速。
从目前来看,这款《血之后裔》完全不像那圈钱跑的垃圾游戏作风,反而从表现来看完全诚意满满的良心作。
如此优秀的款游戏,怎么先前点风声都没有?
难真像方才那个人说的,游戏制作组的钱都在游戏本身上,没钱做宣传了?
保哥嘴唇,制作安利视频化身自来水的欲望蠢蠢欲动。
等等!还不急!
这才开了个头,只两处场景,个npc,说不定这就整个游戏精华所在呢,再看看吧。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.zongcai666.com
(>人<;)