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几位传奇回到阿法亚之后,立马向天穹山汇报,并提出了利用这个传送门建立一个积分战场的提议,帝国方也特事特办,加快了进程。一个初具雏形的积分战场就拔地而起。
积分战场与位面战争又有不同,位面战争是殖民掠夺,积分战场的难度远大于位面战场,战场的另一端往往是位面实力不亚于圣乔亚帝国的位面,要全部占领的难度太大,更何况是地狱这种级别的位面。
由于无法完全开发,积分战场就是专门提供给那些有需求的强者前往别的位面的通道,进入战场的强者必须缴纳高昂的费用,进入战场之后获取的东西也要以一定的比例分成交给战场管理者,剩余的东西可以自己留下,生死与战场管理者无关。
有些人进入积分战场完全就是历练的,比如那些豪门子弟,因为战力不足自己能获取的物品等级不够高,但是这并不意味着他们就不能分得一些汤水。蚊子再小也是肉,在地狱里获取的任何有价值的物品,不论多少,圣乔亚帝国官方都会照单全收,根据价值换取积分,并从海洋般的财富中抽取出一部分作为兑换清单,其上的物品价值都是珍贵无比。
这种战场奖励系统类似于战功累计系统,整个位面的位面战争史上也有不少家族开放过自己的私有位面,设置类似的系统,不过规模肯定无法与帝国亲自出手相比。
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