,没留任何痕迹。
实力差距横亘在玩家跟虫母之间,就如同没有破防虫茧般,个对不自量力弱者嘲讽。
玩家遇到过不少这嘲讽,最终他们仍是唯赢家。
“不愧是这个副本最终boss,这防御能力也太逼了吧?”
“强烈要求策划给boss血条,看不到血条,我有慌。”
“虫茧有耐久度吗?要不也个耐久度吧?”
“话说,虫母要是死了话,是不是就没异变物了?”
“美城要倒闭了?”
“策划就不能改改设定?好不容易有这么好吃原材料,要是就这样绝了,游戏乐趣子就少了半。”
“策划什么时候在意过玩家游戏乐趣?我觉得策划完全是以折磨玩家为乐。”
“可恶,好想养虫族啊。”
“你觉得饲养虫母这个主意怎么样?”
“不怎么样,提醒你们,虫母是智慧物,会逻辑能力,会说话智慧物,你们这个想法很危险。”
“我这完全是为了保护濒危物,你不要血人!”
“智慧物没有濒危物,只有灭族,天真。”
玩家你言我语,在枯燥重复劳动中,用对话打发时间,虽然对话话题略有些危险。
虽然策划没有给虫母挂上个惊人血条,任务完成度是另个忠实反馈他们行为收益指标。
杀死虫母任务完成度,正在以小数后两位方式极其缓慢增中。
虽然虫茧在玩家重复攻击中依旧毫无变化。
从眼来看,只要给玩家足够时间,这个毫无变化虫茧最终也会在他们手中终结。
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