你看到的都慢悠悠的玩家,因为急着任务的玩家不在森林就在学校,哪有空留在新手村慢悠悠的晃悠?】
【新手村不也有任务吗?】
【游边新手引导,其npc日常任务,哪有转职和学校的任务重要啊?最重要的,公测玩家上学性规定。】
【说来你可能不信,在游戏里打卡上学。】
【到底哪个天才设计的?制要求玩家上课时间达到定时间?】
【别说了,别说了,说就你们态度不够端正,把款以太控制模拟当游戏玩。】
眼看弹幕又开始有腥风血雨的倾向,王岔开话题:“目的快到了,列车就在前面,带你们去看看。”
了单人悬浮车,朝城门的候车走去。
候车十分显眼,大的列车标识漂浮在空,而在标识方,整齐排列的凳上零散的坐着些玩家和npc。
因为列车前行速度快且位置多,目前几乎没发生过乘客等待太久或者说等的人数太多的状况。
王在候车等了几分钟,辆列车从远方悬浮而至。
【卧槽?什么玩意嗖的就进画面了?】
【速度也太快了。之前以为内测玩家说速度超快有夸张的形容词,但从个瞬间从动转静的速度来看,怕不光速?】
【不至于,兄弟,光速也的太过了,不过比动车快没有问题的。】
【动车个速度主要不考虑到保护乘客们的安全吗?速度太快,动车问题的概率就飞速上升,乘客的安全性急剧降。】
【显然,在游戏里,追求科学不科学的事,反正策划说可以,就可以。别说速度比动车快了,就能升空,都不奇怪。】
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