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位面战争还长着,巨龙位面的事情会怎么发展,白熊不清楚。他现在知道必须要击杀磁石重力方块,拿到第二件半神器疲惫套装。如果是白熊作为主力击杀,加上第一件疲惫套装在白熊身上,那么掉落绝对是白熊的了。
在天赋选择上,白熊绝对选择鲜血护盾,换是风暴之弓,这样杀伤力高上很多,可以拉断消耗战时间。第二天赋选择是先手打击,近战可以填充火焰打击和血碎打击的CD时间。第三天则是选择血之焚烧,如果需要快速跑动可以选择切换魔法护盾开大招跑动。白熊预计在这次BOSS战中应该要切换10次,以白熊现在的属性,切换15次甚至20次都可以。第四天赋选择是恶魔生命,在鲜血护盾下,这个被动技能可以让白熊得到更大的免伤,不至于被一次击杀。第五天赋选择秘法之护,每次使用秘法之血多2秒的无敌时间是不错的选择,特别是现在没有了鲜血庇护这个常规无敌技能,就用秘法之血来替代。第六天赋选择是战斗冲动,强化近战能力多一些应变。时间跳跃差不多,不过白熊出手多数是瞬发,而且有血祭瞬发和时间扭曲可以加速施法,而近战技能则是没办法辅助。
“白熊小心!”
“法爷小心!”
这次白熊来坦,危险可想而知了,即使白熊强制让自己睡了18个小时,可是如果要单独完成战斗,消耗10个小时还是很难撑下去的。比看职业选手站在竞技场上多么风光,他长期熬夜搞装备的时候是没有多少人知道痛苦的。台上一分钟,台下十年功,这句话是没错的。白熊崛起那个阶段,开始还有时间跑步,可是到了后来基本上都得呆在游戏。他没有职业选手那般在游戏中高度集中精神10多个小时,一般来说白熊组建的队伍都可以快速完成BOSS,就是杀空间巨龙和海军上将那段时间是白熊最痛苦的时候,高精神消耗比起体lì消耗要严zhòng几十倍,想要缓和下来还是十分艰难的。
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