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512 开荒!

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精甲守卫魔神,这个BOSS的确让人感到头疼,单单开荒都要大群人过来。要是正式杀BOSS,也不知道要倒下多少人。每个人都清楚,对上这个BOSS绝对会有人倒下,现在只能是小心一些,自己别死了。

能到达这里的玩家都不简单,那些低级错误是不会出现问题,最怕的就是现场混乱,加上紧张压力,会出一些问题。

开荒阶段,杰克和铁刀是主坦,轮流抵抗BOSS的粉碎铁拳。因为这个技能具备震退和降低仇恨的效果,所以两人必须要交叉抗上去,而安格斯会作为第三坦,在两人仇恨过低的时候补上。因为会频繁降低仇恨,所以输出的时候要控zhì下来,过高会很容易成为BOSS的攻击对象,到时候乱了仇恨,那么就会死人了。

白熊的任务和牛不二一样,是作为辅助去调节坦克和输出的问题。如果仇恨不够,白熊开时间扭曲技能拉上去,让坦克爆发一回,输出则是稍微停顿。同时,白熊是作为四号坦克,稳住BOSS仇恨,不让BOSS攻击到输出玩家。

还有一点必须由白熊来完成的就是踩地雷。BOSS每隔60秒会随机在周围设计地雷炸弹,数量等于玩家数量除以4,所以当15人开荒的时候,会有3个地雷炸弹。地雷炸弹看不到也探测不到,随机设计在周围。踩到炸弹的玩家马上造成30%最大生命值伤害,在接下来6秒内造成30%最大生命值伤害,同时踩到炸弹会吃到BOSS的一次攻击。所以,无论是坦克还是输出,只要踩到炸弹,倒地危险很大。

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