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第一百七十二章:极限

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人物等级才是这“恶魔猎人系统”的核心。

因此,人物等级提升后获得的职业特性,作用效果远胜于技能等级提升获得的技能特性。

也是因为这个原因,人物等级提升获得的职业特性,不像技能等级提升获得的技能特性那么频繁。

风格核心技能,每提升三个等级,就能获得一次技能特性选择的机会,即便不是核心技能,每提升五个等级,也能获得一次技能特性选择的机会。

而人物等级第一个职业特性就要到五级不说,第二个职业特性竟然还要破阶,达到十一级才能选择获得。

这就是差距啊!

但这差距也改变不了职业特性的强大,五级的时候罗宁选择的职业特性“默发”,几乎是所有施法者梦寐以求的能力。

无数施法者呕心沥血,埋头苦练,追求的法术默发与瞬发能力,罗宁一个职业特性就获得了,这传出去不知道要惊爆多少施法者的眼球。

五级的职业特性都如此强大,那十一级破阶之后的职业特性自然也不会弱了。

第一个极限特性,就可以将罗宁的等阶极限属性上限提升整整十点。

这意味着什么?

意味着在同等位阶下,罗宁可以拥有比常人高出十点的属性值!

他的一阶属性,相当于别人的二阶属性,他的二阶属性,相当于别人的三阶属性,以此类推,罗宁达到四阶后,就能拥有媲美五阶的身体属性。

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