,意味着鸮鼓励他们去关卡。这个倾向从水世界就开始就露端倪了,当时闯关也限制人数。
在这个集结区,或者说这幢建筑里停留,要消耗经验值,旦经验值为零,愿意愿意,也得着头去闯关。
再结合第三条,他获得了1200经验值,又扣掉了其中1000来解锁级文具树,剩200经验值,加上之前关卡剩经验值,合起来也够在这里住上年。而他在前两关时候,还算起通关闯关者中,获得经验值比较多。
这样上信息联系,鸮系统导向就很明显了——允许他们在这里提自能力,甚至尽可能提供便利条件,决允许他们像城些人样,缩在安全区里,裹足前。
可以理解,都辛苦筛选、培养过三个关卡了,换谁当老板,都可能眼睁睁看着人才闲置,去创造价值。
只,这个关卡世界,到底想从他们上获取什么价值?
嘈杂声突如其来,打断了唐凛思绪。
他莫名其妙循声抬头,客厅墙壁上现清晰投屏,画面个和这里样房间,只过房间中人,个陌闯关者,他正在训练室里做力量训练,估计觉得比较孤单,每做,就嚎嗓子,看画面光听声,还以为开往伊甸园车。
投屏左上角有组数字——1345。
唐凛疑惑歪头,房间号吗?
投屏上方忽然个小猫头鹰,瞪着圆溜溜眼睛:“要盯着看,会害羞哟~”
唐凛好久没看到这位NPC了,时恍惚,1/10铁经历些惨烈画面,受控制在脑海里回放。
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