去提前检测闯关者质量。
“你猜猜次有多少人进神庙?”得斯突然问。
按照以往经验,能通过两场考验成功进神庙见到得斯闯关者数量,通常在40-60之间浮动,提尔想了久前自己刚守过1/10,到他面前只有13人,便酌情在均值上减了些:“30?”
得斯摇头:“截至目前,22人。”
从露天院看得见列大厅,有多少闯关者走过,得斯数着呢,毕竟都要陪自己玩。
“么少?”提尔把书合上,有在意了。
得斯轻叹气:“你果然知。”
提尔正起来:“发什么了?”
在守1/10时候他就觉得奇怪,以往都需要把来到最后节车厢闯关者左挑右选,数量砍到允许通关最限20,可上次到他面前人都够20。他以为只次偶然,原来?
“鸮把试炼区难度提了,”得斯随意,“正考虑着要要合,把考核标准也提。”
解释让提尔到十分意外。
他在试炼区待了么久,鸮直稳定运行。个多年前就已经成熟系统,早需要人为干预了,就样无改变、无波动地运转着,平稳得近乎惯,就像个临近暮年老人。
“真鸮把难度提了?”提尔只守关卡终,并清楚闯关者在通关过程遭遇,对此依旧将信将疑,“你哪儿得到消息?”
“上头帮家伙呗。”得斯吝啬分享信息,“说培育区有关鸮玉,被闯关者无意发现、破坏了,所以鸮自保护系统启动,把培育区和试炼区难度同步提了。”
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