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“到底是为啥打这场架呢?打架总得图个啥吧?不然那不就成武疯子了么?就好比阿父和四娘总是引了帮众抢地盘,所图的都是为了能得来好处的,帮众们也能在事后得到些奖励。
那这些蓝皮人是为啥打架呢?他们东西都多得用不完了,这么富的地界打烂了多可惜?难道他们还有想要而得不到的东西么?那岂不是得多得能堆到白首山?”
金头有时候会对自己的行为感到惘然,始终不明白现在究竟是在为何而战。不过这些都是如同浮云般的思绪,在敌我快速的交换火力中会轻易地被撕成飘絮。
战斗按说是疲惫与兴奋共存,胆怯与豪勇同生的复杂混合。大部分的时候并不能容人多加思量。只有判断——投射——躲藏——判断的循环过程,稍微慢一点便会沦为敌人的靶子。
所以此间是容不下多余思考的,一切都在条件反射中快速地完成和结束。并且战斗是涉及生存的活动,生命自然会在进化中提供有益胜利的奖励。
就好比释放了更多伤害就会开心,不断地制造杀戮便会喜悦。
或许有过在战斗中会感到恶心的存在,也许也会有不愿更增伤害的良心。但是他们显然未能大量地留存下来,就连自己那有趣的基因也未能传递给后世。
上弹、射击、找掩体,金头很快就适应了机械而标准的战斗模式,并且在细节上也不断地在进行完善和简化。虽然自己并不会一死长眠,而且也不会因受伤感到疼痛,那么不断地战死也是没啥顾虑的。
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