列车任务
新人列车後,前个任务都只存任务,呆在指定范围存活到指定任务时间後,就能回到列车,前往转站,等待接取个任务。
第个任务开始,列车乘客就要开始较轻松就能完成任务,命危险较低,也难保会有人作死。
第七个任务开始,乘客们就要开始完成危险较任务了,死亡率也会相应增加。
最终任务基本些打王任务,完成任务後,列车车(主神)将会把活来玩家传送到所创造平行世界。
任务世界
所有任务世界均真实存在平行世界,乘客将会现在任务世界某个时间节,後续也有可能会现在同个任务世界另个时间节,任务世界会随着乘客完成任务离开後消失。
界石
界石主神发布任务时用作公告任务容和任务参与者平台,每个人在界石看到容都样,界石位置就在车站附近。
同时也兼队伍认证功能,若有乘客希望与其乘客成为队友,共同参与列车任务,可通过界石结契。结契後队友,将会同参与主神次发布任务。
转站
转站易广场乘客完成任务後可以任务讯息,以及易和资方,由主神负责监控,允许抢夺和行任何法勾当,违者将会被抹杀。
同时,转站设有独立房屋,每人有自己独立房间,有兴趣组建家人可以向界石提,结合後房屋将会合并在起。
易广场
乘客可以在此行、信息以及资易,有些乘客也会透过易广场寻找势乘客组队。
乘客可以从任务世界得到各各样,并在转站也能正常使用(比如电,游戏机等),主神在转站已为乘客设保护机制,所有伤害将无法作用在乘客。
若乘客完成最终任务後,没有把手给其乘客,将会保留在们消失方两个小时,两个小时後若无人拾取,将会回到其原来任务世界,等待其人获取。
饥饿
乘客论在任务世界或转站,都会受得到饥饿,乘客可以透过用从任务世界得到来减少饥饿,乘客会被饿死,只会被饥饿影响绪而已,任务世界极度饥饿人,有机会因绪失控而作错误判断,危害自己命安全。
平行世界
由知明力量所创造平行世界,居民都曾经列车乘客,乘客在任务世界里所经历切记忆都会保留来,从任务世界得到都无法带到平行世界。
主神
主神乘客到平行世界後,经评估其在任务世界表现,而被任命成主神,同列车将会由同主神负责。
主神会现在列车,担任车职,有权利决定要要向乘客透任务世界讯息,以及理列车秩序,若有人企图在列车伤害其乘客,主神可选择将抹杀。
主神与主神之间,平行世界里同事关系,主神们可以在平行世界行,主神可与其主神或乘客结为夫妻。
主神面还有个理者,天
天负责评定乘客表现,任命主神
天由主神升任,每百年更换次,天评定,据主神所带领列车乘客任务完成率以及存活率而定。
天对於主神徇私行为概理,只追求任务完成率,卸任後能想去世界(法/武/科技世界等)
抹杀
主神有权利据乘客所作恶劣行为,选择将乘客立即抹杀,或者向天请示後,在乘客任务时绊,达到抹杀目。
特殊设定
乘客有机会唤醒守护神来保自己,而守护神可来自从原世界带来佛珠、玉牌、十字架等信仰品,和死去或心玩等有特殊力量事。
本作者给小攻开金手指:其个主神跟小攻有血缘关系,所以小攻夫夫会由主神和妻(也主神)保护,小攻夫夫百分之百会顺利通过所有任务,到平行世界继续活。