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如果将一个公会当做是一个逐鹿中原的势力,普通的玩家和npc就是领地里的居民,负责领地的生产活动和担任前线的士兵,除了这些基层人员外,还必须要有一定的人员,他们负责对领地的发展做规划,预测未来的发展大势以及对大局的判断,这样的人员在公会里面就是智囊团,很多公会领地的决策都不是会长等几位高层自己就能定下的,而是靠智囊团提供了各种可能的方案以及对大局的判断。
小傲天虽然没什么本事,还自大狂傲,但不妨碍他的家族给他安排了几个优秀的人才,也算是对他的一种照看,不让小傲天乱来。也正如那人所说的,风骑集团进驻《真实世界》的时间不长,除了一小部分最先进入游戏外,大部分都是在游戏更新后才进来的,虽然有大量的资金能够投入进来,但其他势力毕竟是早了五六个月就进入游戏的,这段时间里造成的差距是巨大的。
风骑集团的高层显然意识到这个问题,所以在建立了属于他们风骑集团的风骑村后,同时还投入上亿的资金来兼并或收购几个领地和公会,直接增强他们集团的实力。不过这些被兼并或收购的领地和公会实力并不是很强,只是能让风骑集团不至于从头建设,例如生活类的人才和高阶士兵、武将十分稀缺,比起大公会差太多了,而且这些都是用钱买不到的,也是任何稍微有点实力的公会所不愿出售的。
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