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王阳意念一动,将注意力集中在了力量属性后面的加号上,面板上顿时跳出了一个二级界面。
二级界面一如主界面一般简单明了:
力量+0.1源点-42%
是否
王阳选择了否,而后在体力、敏捷、精神上依次尝试了一番。
一番试验下来,王阳发现,体力增加0.1需要的源点是54%,敏捷增加0.1需要的源点是85%,精神增加0.1需要的原点是153%。
可以看出,就算是同样的基数,增加不同属性所需要消耗的源点也是不一样的。
除此之外,属性越高,往上增加所需要的源点也越多。
王阳虽然多了一块面板,但现实到底不是游戏,源点也不是保值的属性点。
最后,王阳将注意力放到了三阳养生功这门武功后面的加号上,这一次弹出来的东西有些不同。
请选择加点方向:
参悟
提升
王阳将注意力放在了参悟上,面板再变:是否花费43%源点,将三阳养生功参悟至max?!
是否
王阳选择否,关掉界面,选择了加点。
一个三级界面弹了出来:
等级lv4(33%)→lv4(33%)
源点-0%(+)
确定取消
而当王阳将下方的加号点满,界面顿时变成了:
等级lv4(33%)→lv7(11%)
源点-100%(+)
确定取消
“如果这块面板的加点功能不是假的……”
王阳没有选择提升任何东西,而是直接用意念关闭了面板,随后深吸了一口气。
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