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按照徐伦的邪神老爹留下的资料显示,二次元游戏里大体上会遵循几个原则。
首先,可爱的不一定厉害。
因为二次元游戏的玩家一般分为两种,强度党和真爱党,强度党顾名思义,那就是只要强大的角色,都喜欢,也因此,有些游戏里经常会出现那种长得一脸给样的肌肉猛男,但强度超高,引得一堆男性玩家也疯狂氪金抽取,放到队里,男铜竟是我自己。
这样的强度党,只要强度足够,不管外形如何都会抽取氪金,所以,游戏公司反而不会为这些强度极高的角色设计太完美的外形,反正玩家都会买单。
而对真爱党的角色设计,就是反过来。
这些真爱党只要卡面好看,那么即使角色是个废物,也会为了爱买单,对于这样的角色,游戏策划反而不会给她们高强度的设计。
简单来说,强度和好看的卡面,黑心的策划会将其分开来,卖两次。
当然,要是一直出不太好看的强度角色和废物的真爱角色,久而久之,玩家也会有怨言。
更何况,游戏公司内部也有分歧存在。
比如,某个角色,文案策划和剧情策划给他设计的是一位从乱世之中一路杀伐,存活下来,建立了伟大国度并统治其上千年,令自己的国家欣欣向荣,拥有极高逼格,长得又帅气英俊的武神角色。
但是系统策划可能就给他设计了一个辅助的技能设计,然后数值策划再给他设计一个极低的数值,因为这样的角色肯定会有玩家为爱买单。
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