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僵尸无法奔跑,速度是生前的50%再-2,攻击速度缓慢,生命值×2+2700,伤害×2+20,天生防御×2+80,这还是不计算装备和技能的情况下!
“我靠!僵尸也太猛了吧?”
被撵回来了的梧桐惊魂未定的嘟囔了一句,刚刚才发威了一把,转眼就被怪物撵不得不逃命,这让梧桐觉得很没有面子,但这也是没有办法的事情,玩家挂掉后复活成的僵尸,属性太变态了!
就拿无来说,他目前的属性不计算装备的话,是:
生命150/伤害52/防御14/速度29
可是,这个属性如果计算上装备的话就很变态了,要是无不小心在地下遗迹之中挂掉,变成了僵尸的话:
生命3000/伤害287/防御108/速度13
想想看他那把斩首刀,如果“僵尸无”用斩首刀挥出一记20级的[横斩]:
技能等级20+伤害287+力量加值140/20+200%=1341
以他手上斩首刀的特性,无视70点防御、10码攻击半径,万一再打出个[重击]、[致命]什么的
谁要倒霉碰上僵尸无,就等着挂掉吧,比BOSS还BOSS!谁抗得住啊?
还好,僵尸的动作特别的慢,就连动作最慢的笑笑,也可以轻易的甩开它们,而且它们似乎特别畏惧神圣能量,笑笑制造的几块[圣光术]石块,成功的将它们封锁在了长廊之外,远远的避开了[圣光术]照耀的范围,只要不激怒它们,它们是不会发狂的顶着[圣光术]追杀他们的。
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