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巨大的差距让梧桐冒了一身冷汗,而且看到那生命值对比,梧桐差点哭了,一只蟾蜍的hp居然是自己的4倍!这是什么坑爹的属姓啊!?
飞快的闪过蟾蜍的再次扑击,梧桐无比的庆幸自己的速度还算不赖,最起码比蟾蜍高出了17点,移动速度和闪避攻击的能力,足足是蟾蜍的四倍以上,这意味着蟾蜍每攻击一次,他只要闪避成功,将拥有三次攻击的机会!
趁着闪身的机会,梧桐狠狠的一棍子抽在蟾蜍的脊背上,再度打掉蟾蜍1点hp,发现重击效果很难发挥的出来,因为就算你知道对方的要害无非是头部等部位,可在战斗中因为受到自身攻击速度的限制,却很难命中。
而在蟾蜍向自己发起攻击的时候,放弃闪避进行正面攻击的话,虽然能增加命中几率,可是以他这小身板和蟾蜍正面冲突,不被撞飞才怪了,他打蟾蜍一下才扣1点hp,蟾蜍撞他一下可是要扣掉12点hp的!怎么算都划不来!
无奈的梧桐只能用闪避,砸三下,闪避,砸三下的笨方法,慢慢的磨着蟾蜍的血值,看着那丢人的“-1~”飘啊飘的,梧桐快郁闷死了,近身肉搏果然不是法职玩家干的活!
来来回回折腾了足有七八分钟,梧桐发现这只蟾蜍居然还活蹦乱跳的,不由得开始急躁了起来。
趁着闪过蟾蜍一个扑击的机会,梧桐不等蟾蜍落地,就将学徒杖挥了出去,就听见蟾蜍“咕呱!”的一声惨叫,掉落在了草地上,而空中接连飘起几个状态数值:
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